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le hack

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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Je ne parle d’une restauration d’usine car cela n'enlève pas toutes les traces du hack et dans ton cas, ce n’est pas vraiment nécessaire. De plus, cette restauration d’usine s'opère sur la syNAND et tes backups, ainsi que le hack, tu utilises ton emuNAND. J’ose espérer que ce soit le cas dans tous les cas car si tu utilises les aspects underground sur la sysNAND, ce n’est pas vraiment conseillé. Et comme dit, une restauration d’usine que propose la console n’efface pas les traces de hack sur la sysNAND, notamment la télémétrie, mais ceci était pour l’explication afin d’informer.

Pour ce que j’indique juste avant et qui concerne ton jeu, on parle d’agir sur les données du dit jeu qui auraient pu laisser des traces persistantes après toutes les manipulations faites. Du coup passer par un gestionnaire de backups qui le propose, comme tinfoil ou autre, permettrait d’effacer le ticket du jeu qui reste après désinstallation et autres éléments comme indiqué. C’est une solution possible.

Si après cela, tu as toujours un problème, il faudrait connaître le code erreur pour envisager d’autres pistes. Et voir également, si les derniers sigpatches sont en place. Les liens dans le tutoriel proposent les derniers mais peut-être que pour certains jeux, cela ne fonctionne pas. En revanche, ce serait bizarre car si ton jeu était opérationnel, aucune raison que cela ne soit pas le cas maintenant. Donc les pistes, juste avant, sont à vérifier.
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MDProz
Re: mise a jour switch 6.2
Il va te falloir renouer avec toutes les informations sur le hack et le faire évoluer car ReiNX n’est plus mis à jour. Le Hack via Atmosphère/Hekate est complet et compatible jusqu’à la dernière version de HOS.

A toi de voir:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Et pour terminer, si tu utilises un RCM loader, il faudra sans doute le mettre à jour également.
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MDProz
Re: Jeu qui ne se lance plus depuis Atmosphere ...
Pour la 1re demande, si tu a supprimé le ticket du/des jeux en question, c’est qu’il y avait bien des traces. Pour le dossier que tu indiques, difficile de savoir si ce sont réellement des tickets inutilisés car je ne sais pas ce que tu as fait sur ta console. Toutefois, si tu en es vraiment certain, oui, tu peux supprimer. Et si tu as un doute, il faudrait savoir à quoi chacun correspond en fonction de ce que tu as installé ou non.

Comme tu as migré sous Atmosphère, il manque des éléments d’explicatIon ou plutôt des compléments, as-tu migré ton emuNAND ou seulement procédé à un changement de Hack ?

Je pose cette question car, en regardant ton Hekate_ipl.ini, il manque l'accès a l’emuNAND ou alors je fais erreur. Je n’ai pas testé la migration d’emuNAND de SX OS à Atmosphère via Hekate donc c’est plus une question qu’une affirmation.

En principe, la configuration du fichier Hekate_ipl.ini correspond plus à cela lorsqu’il y a la présence d’une emuNAND et que l’on passe par Hekate pour booter.
Code: Select All Code
[config]
autoboot=0
autoboot_list=0
bootwait=0
autohosoff=0
autonogc=1
updater2p=1
backlight=100

[CFW - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
emummc_force_disable=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[CFW - emuMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
emummcforce=1
atmosphere=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[Stock - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
emummc_force_disable=1
stock=1
icon=bootloader/res/icon_switch.bmp


Toutefois, il existe des configurations à souhait via ce fichier mais celle d’origine est semblable à celle-ci. En revanche, dans le cas d’une migration d’emuNAND, je ne sais pas, d’où ma question. Et cela dépend aussi de comment tu as décidé de booter, via Atmosphère ou Hekate.

Maintenant si tu n’as pas d’emuNAND et que tu utilises seulement la sysNAND, alors, la question ne se pose pas. Même si cela n’est pas trop recommandé, chacun fait comme il le souhaite.

Voici le lien du tutoriel pour Atmosphère/Hekate:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Cela t’apportera des infos complémentaires.

Et si tu n’as pas d’emuNAND, alors le passage de SX OS à Atmosphère se fait simplement. Il y a juste à préparer sa SD avec tous les éléments nécessaires. En revanche, si tu possédais une emuNAND sous SX OS, il faut réaliser une opération de migration au préalable pour la rendre compatible pour Atmosphère. Cela peut se faire via Hekate ou manuellement. Cela dépend surtout de ta configuration de l’emuNAND car via Fichiers ou via Partition, ce n’est pas la même opération. Et il n’y a pas de tutoriel détaillé sur le forum car trop de configuration possible.

Si tu as des problèmes via Atmosphère/Hekate, c’est qu’il doit manquer des aspects dans ton utilisation. A voir, car comme dit, je ne suis pas devant ta console.
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alucard_xs
Re: Jeu qui ne se lance plus depuis Atmosphere ...
sous tinfoil j'ai viré les tickets mais peut-être qu'il me faut passer par une autre application ?
Sous Goldleaf, j'ai un répertoire plein de "tickets inutilisés", dois-je les supprimer ?

Au passage, je pose une question HS :
ça fait deux fois que cela me fait la même chose : le soir je mets ma console en veille.
et le lendemain, elle est tiède et je suis obligé de faire un hard reset car pas d'affichage ... une idée ?
Je n'avais pas ça avant le passage sous atmo.

INFO : je suis passe par HEKAKE et le sx pro pour lancer le hack
Voici mon Hekake.ini d'ailleurs :

[config]
autoboot=0
autoboot_list=0
bootwait=3
backlight=100
autohosoff=0
autonogc=1
updater2p=0
bootprotect=0

[Atmosphere CFW]
payload=bootloader/payloads/fusee-primary.bin
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp
kip1patch=nosigchk

[Stock SysNAND]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
stock=1
emummc_force_disable=1
icon=bootloader/res/icon_switch.bmp
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Dans la mesure où elle est patchée et que tu es en 12.1.0, Pegascape ne pourra être utilisé ni cette méthode de hack.

Il te faudra passer par une puce pour procéder au hack de ta console. Aucune info ne sera donnée sur le forum pour cela. Je t’invite à consulter GBATemp ou autre site pour connaître et obtenir les infos à ce sujet.
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MDProz
Re: Passage SXOS (emuNAND + choixdujour) vers Atmosphere ?
Pas de quoi. Le tout, c’est de bien lire et se renseigner pour voir les possibilités autour de chaque hack en termes de précaution et de préconisations à suivre. Après, cela reste relativement simple.

Je passe en résolu. Bon jailbreak.
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azertyxpp
Re: Steam Deck : le patron d'Epic Games encense la console p
Autant pour moi, dans la hâte j'avais même pas capté que s'était toi aussi sur le premier message lol :D je pense répondre à quelqu’un d'autre sur mon 2ème message, autant pour moi la fatigue xD. Mais dans ton premier message tu n'y parlais que de hack et du fait que le Steam Deck n'était pas la première machine du genre, d’où la confusion certes tu apportes plus de nuance dans ton 2ème message encore désolé de ne pas avoir fait le lien en rapport à ton pseudo.

Mais pour en revenir à ce point en reprenant l'exemple du dernier Zelda, on pourrait plus parler de modding, et remarquer comme il est consternant de constater que le Remaster officiel de ce Zelda n'arrive pas à la cheville du patch de textures HD, avec Shaders qui a été fait par un passionné seul et qui est sorti il y a environ un an.

Version Wii modding: https://www.henrikomagnifico.com/zelda-skyward-sword-4k


Version Remaster Switch: https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-S ... 23575.html
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VinceSSJ
Re: Steam Deck : le patron d'Epic Games encense la console p
@azertyxpp

Centrer le débat sur le hack ? Alors que je l'ai mentionné en 1 ligne juste en PS ? C'est pas plutôt toi qui essaie de retourner tes propres écarts en ta faveur ? :mrgreen: Je rappelle juste que c'était un de tes premiers arguments un peu plus haut, bien sûr que ça a de quoi faire réagir...
Bref j'irai pas plus loin
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